대리티켓팅 ì•ˆì „í•˜ê³ ì„±ê³µì 으로 진행한 후기 (ìž„ì˜ì›…콘서트 대리티켓팅 성공후기!!)
게임ì´íŽ™íŠ¸ ì „ë¬¸ êµìœ¡ì„ ì°¾ê³ ê³„ì‹ ê°€ìš”? ê·¸ë ‡ë‹¤ë©´ êµë‚´ 최대 ì¸ìž¬ ë°°ì¶œì˜ ëª…ë¬¸, ê°ˆë¸ GFXClass게임 ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” 게임 ë””ìžì¸ì—서 시ê°ì ë° ì²ê°ì 요소를 통해 게임 ê²½í—˜ì„ í’부하게 만드는 중요한 구성 요소입니다. 게임 ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” í”Œë ˆì´ì–´ì˜ í–‰ë™, 게임 í™˜ê²½ì˜ ë³€í™”, ìºë¦í„°ì˜ ìƒí˜¸ìž‘ìš© ë° ê²Œìž„ ë‚´ ì‚¬ê±´ì— ë°˜ì‘하여 ë™ì 으로 ë°œìƒí•©ë‹ˆë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” ê²Œìž„ì˜ ëª°ìž…ê°ê³¼ 재미를 높ì´ëŠ” ë° í•µì‹¬ì ì¸ ì—í• ì„ í•˜ë©°, ê²Œìž„ì˜ í…Œë§ˆì™€ 분위기를 강조하는 ë°ì—ë„ ì‚¬ìš©ë©ë‹ˆë‹¤.
게임 ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” 대체로 다ìŒê³¼ ê°™ì€ ë²”ì£¼ë¡œ 나눌 수 있습니다:
시ê°ì ì´íŽ™íŠ¸: ì´ëŠ” 게임 ë‚´ì—서 ë³¼ 수 있는 ëª¨ë“ ê·¸ëž˜í”½ 요소를 í¬í•¨í•©ë‹ˆë‹¤. 예를 들어, íë°œ, 불꽃, ë¹›ì˜ ê´‘ì„ , 마법 효과 ë“±ì´ ì´ì— ì†í•©ë‹ˆë‹¤. 시ê°ì ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” ê²Œìž„ì˜ ì‹¤ê°ë‚˜ëŠ” í™˜ê²½ì„ ë§Œë“¤ì–´ë‚´ë©°, íŠ¹ì • ë™ìž‘ì´ë‚˜ ì‚¬ê±´ì— ëŒ€í•œ 시ê°ì í”¼ë“œë°±ì„ ì œê³µí•¨ìœ¼ë¡œì¨ ê²Œìž„ í”Œë ˆì´ì˜ ì´í•´ë„를 높입니다.
ì²ê°ì ì´íŽ™íŠ¸: 게임ì—서 ë°œìƒí•˜ëŠ” ëª¨ë“ ì†Œë¦¬ëŠ” 게임 ì´íŽ™íŠ¸ì˜ ì¤‘ìš”í•œ 부분입니다. ì´ì—는 íë°œìŒ, ì´ì†Œë¦¬, ë™ë¬¼ì˜ 울ìŒì†Œë¦¬, 주문 ì§„í–‰ 소리 ë“±ì´ í¬í•¨ë©ë‹ˆë‹¤. ì²ê°ì ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” í”Œë ˆì´ì–´ì—게 ê²½ê³ ë¥¼ 주거나 게임 ë‚´ì—ì„œì˜ ìœ„ì¹˜ë¥¼ ì•Œë ¤ì£¼ëŠ” ë“±ì˜ ì—í• ì„ í•˜ë©°, ê²Œìž„ì˜ ëª°ìž…ê°ì„ ë”ìš± 깊게 합니다.
물리ì ì´íŽ™íŠ¸: 게임 ë‚´ì—서 물리 ì—”ì§„ì„ ì‚¬ìš©í•˜ì—¬ 실시간으로 계산ë˜ëŠ” ì´íŽ™íŠ¸ë¡œ, ìºë¦í„°ê°€ 뛰거나, 물체가 부서지거나, í발로 ì¸í•´ 주변 물체가 ë‚ ì•„ê°€ëŠ” ë“±ì˜ í˜„ìƒì´ ì—¬ê¸°ì— í•´ë‹¹ë©ë‹ˆë‹¤. 물리ì ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” 게임 ì„¸ê³„ì˜ í˜„ì‹¤ê°ì„ 높ì´ëŠ” ë° í¬ê²Œ 기여합니다.
환경 ì´íŽ™íŠ¸: ë‚ ì”¨ 변화, ê³„ì ˆ 변화, ì¼ê³¼ ë°¤ì˜ êµì°¨ 등 환경ì 요소가 ë³€í• ë•Œ 나타나는 ì´íŽ™íŠ¸ë“¤ìž…ë‹ˆë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” 게임 세계를 ë”ìš± ìƒë™ê° ìžˆê³ ì‹¤ê° ë‚˜ê²Œ ë§Œë“니다.
게임 ì´íŽ™íŠ¸ì˜ ì„¤ê³„ì™€ êµ¬í˜„ì€ ê²Œìž„ ê°œë°œì˜ ë‹¤ì–‘í•œ 단계ì—서 ì´ë£¨ì–´ì§€ë©°, 게임 아티스트와 프로그래머가 긴밀히 í˜‘ë ¥í•˜ì—¬ ì´ë¥¼ 실현합니다. ì´íŽ™íŠ¸ì˜ í’ˆì§ˆì€ ê²Œìž„ì˜ ì „ë°˜ì ì¸ ì™„ì„±ë„를 ê²°ì •ì§“ëŠ” 요소 중 하나ì´ê¸° ë•Œë¬¸ì— ê²Œìž„ 개발ìžë“¤ì€ ì´íŽ™íŠ¸ ì œìž‘ì— ë§Žì€ ì‹œê°„ê³¼ ë…¸ë ¥ì„ íˆ¬ìží•©ë‹ˆë‹¤.
게임 ì´íŽ™íŠ¸ì˜ ì œìž‘ ê³¼ì •ì€ ë‹¤ìŒê³¼ ê°™ì€ ë‹¨ê³„ë¥¼ í¬í•¨í•©ë‹ˆë‹¤:
콘셉트 ë””ìžì¸: ê²Œìž„ì˜ í…Œë§ˆì™€ ìŠ¤í† ë¦¬ì— ë§žì¶° ì´íŽ™íŠ¸ì˜ ê¸°ë³¸ì ì¸ ì•„ì´ë””어와 시ê°ì 스타ì¼ì„ ê²°ì •í•©ë‹ˆë‹¤.
í”„ë¡œí† íƒ€ì´í•‘: ìž‘ì€ ê·œëª¨ë¡œ ì´íŽ™íŠ¸ë¥¼ ì‹¤ì œ 게임 í™˜ê²½ì— êµ¬í˜„í•´ 보면서 ì´íŽ™íŠ¸ì˜ ë™ìž‘ì„ í…ŒìŠ¤íŠ¸í•˜ê³ ì¡°ì •í•©ë‹ˆë‹¤.
세부 ì¡°ì •: ì´íŽ™íŠ¸ì˜ ì‹œê°ì 세부 사í•ì„ ë³´ì™„í•˜ê³ , 최ì 화하여 게임 ë‚´ì—서 ì›í™œí•˜ê²Œ ë™ìž‘하ë„ë¡ ë§Œë“니다.
통합 ë° í…ŒìŠ¤íŠ¸: ê°œë°œëœ ì´íŽ™íŠ¸ë¥¼ ê²Œìž„ì˜ ë‹¤ë¥¸ 요소와 í†µí•©í•˜ê³ , 다양한 테스트를 통해 최종ì 으로 ì¡°ì •í•©ë‹ˆë‹¤.
ì´ëŸ¬í•œ ê³¼ì •ì„ í†µí•´ 게임 ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” ê²Œìž„ì˜ ë‹¤ì–‘í•œ 요소와 조화를 ì´ë£¨ë©°, 게임 í”Œë ˆì´ì–´ì—게 ê¹Šì€ ì¸ìƒì„ 남기는 중요한 ì—í• ì„ í•©ë‹ˆë‹¤. 게임 ì´íŽ™íŠ¸ëŠ” 단순히 ê²Œìž„ì„ ë” ì•„ë¦„ë‹µê²Œ ë³´ì´ê²Œ 하는 ê²ƒì„ ë„˜ì–´ì„œ, ê²Œìž„ì˜ ê°ì • ì „ë‹¬, ìŠ¤í† ë¦¬ ì „ê°œ, í”Œë ˆì´ì–´Detailsì˜ ê²°ì •ì— ëŒ€í•œ ë°˜ì‘ ë“± 광범위한 ê¸°ëŠ¥ì„ ìˆ˜í–‰í•©ë‹ˆë‹¤. 게임 개발 ê³¼ì •ì—서 ì´íŽ™íŠ¸ì˜ ì—í• ì€ ê³„ì†í•´ì„œ ì§„í™”í•˜ê³ ìžˆìœ¼ë©°, ìµœì‹ ê¸°ìˆ ì˜ ë°œì „ê³¼ 함께 ë”ìš± ë³µìž¡í•˜ê³ ì„¸ë°€í•œ ì´íŽ™íŠ¸ê°€ ê°€ëŠ¥í•´ì§€ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. ì´ë¥¼ 통해 ê²Œìž„ì€ ë”ìš± 현실ì ì´ê³ í’부한 ê²½í—˜ì„ ì œê³µí•˜ê²Œ ë©ë‹ˆë‹¤.
게임ì´íŽ™íŠ¸ ì „ë¬¸ êµìœ¡ì„ ì°¾ê³ ê³„ì‹ ê°€ìš”? ê·¸ë ‡ë‹¤ë©´ êµë‚´ 최대 ì¸ìž¬ ë°°ì¶œì˜ ëª…ë¬¸, ê°ˆë¸ GFXClassì—서 ì—¬ëŸ¬ë¶„ì˜ ê¿ˆì„ ì‹¤í˜„í•˜ì„¸ìš”! 게임ì´íŽ™íŠ¸ 분야ì—ì„œì˜ ê²½í—˜ê³¼ ì „ë¬¸ì„±ì„ ìžëž‘하는 ê°ˆë¸ GFXClass는 ì´ë¯¸ 370명 ì´ìƒì˜ ì¸ìž¬ë¥¼ 성공ì 으로 배출했으며, 그중 3ëª…ì€ ë¸”ë¦¬ìžë“œ, Deep Silver, Tuatara Games 등 해외 ìœ ëª… 게임 íšŒì‚¬ì— ì·¨ì—…í•˜ëŠ” 쾌거를 ì´ë¤˜ìŠµë‹ˆë‹¤.
ì €í¬ ê°ˆë¸ GFXClass는 게임ì´íŽ™íŠ¸ ì·¨ì—…ë¥ 1위를 ìžëž‘합니다. ì´ëŠ” 2024ë…„ 4ì›” 기준, ì·¨ì—…ë¥ 90% ì´ìƒì„ 기ë¡í•˜ë©° ê·¸ ìš°ìˆ˜ì„±ì„ ìž…ì¦í–ˆìŠµë‹ˆë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ 성과는 단순한 숫ìžì— 그치지 않습니다. êµë‚´ì™¸ ìœ ìˆ˜ì˜ ê²Œìž„ 개발사ì—서 í™œë™ ì¤‘ì¸ ì¡¸ì—…ìƒë“¤ì˜ 성공ì ì¸ ì»¤ë¦¬ì–´ê°€ ì €í¬ í•™ì›ì˜ 질 ë†’ì€ êµìœ¡ì„ ì¦ëª…í•˜ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤.
ìš°ë¦¬ì˜ ì»¤ë¦¬í˜ëŸ¼ì€ 실무 중심으로 구성ë˜ì–´ 있어, ì‹¤ì œ 게임 개발 현장ì—서 필요한 ê¸°ìˆ ê³¼ ì§€ì‹ì„ 집중ì 으로 í•™ìŠµí• ìˆ˜ 있습니다. 강좌는 기초부터 ê³ ê¸‰ê¹Œì§€ 다양한 ë ˆë²¨ë¡œ ì´ë£¨ì–´ì ¸ 있어, 게임ì´íŽ™íŠ¸ì— ëŒ€í•œ ì‚¬ì „ ì§€ì‹ì´ 없는 초보ìžë„ 차근차근 ì „ë¬¸ê°€ 수준까지 ë„ë‹¬í• ìˆ˜ 있습니다.
게임ì´íŽ™íŠ¸ì˜ ì£¼ìš” 학습 í¬ì¸íŠ¸ëŠ” 다ìŒê³¼ 같습니다:
시ê°ì ì´íŽ™íŠ¸ì˜ ê¸°ì´ˆ: ê²Œìž„ì˜ ë¹„ì£¼ì–¼ í’ˆì§ˆì„ í–¥ìƒì‹œí‚¤ëŠ” 다양한 ê¸°ìˆ ì„ ë°°ì›ë‹ˆë‹¤.
실시간 ì´íŽ™íŠ¸ ì‹œë®¬ë ˆì´ì…˜: íŒŒí‹°í´ ì‹œìŠ¤í…œê³¼ 물리 기반 ë Œë”ë§ì„ ì´ìš©í•œ 실시간 ì´íŽ™íŠ¸ 구현.
3D 모ë¸ë§ ë° ì• ë‹ˆë©”ì´ì…˜: 게임 ì´íŽ™íŠ¸ì— ìƒëª…ì„ ë¶ˆì–´ë„£ëŠ” 3D 모ë¸ë§ ê¸°ìˆ ì„ ìŠµë“.
툴 사용 ë° í”„ë¡œê·¸ëž˜ë°: Unity, Unreal Engine 등 주요 게임 ì—”ì§„ì„ í™œìš©í•œ ì´íŽ™íŠ¸ 구현 기법 학습.
ì €í¬ í•™ì›ì˜ 졸업ìƒë“¤ì€ NCSoft, 스마ì¼ê²Œì´íЏ, 넥슨, 넷마블, 네오플, 펄어비스 등 êµë‚´ì™¸ ìœ ëª… 게임 회사ì—서 í™œì•½í•˜ê³ ìžˆìŠµë‹ˆë‹¤. ì´ëŸ¬í•œ 결과는 ê°ˆë¸ GFXClassê°€ 단순한 êµìœ¡ ê¸°ê´€ì„ ë„˜ì–´, 게임ì´íŽ™íŠ¸ ì „ë¬¸ê°€ë¥¼ 키워내는 ì§„ì •í•œ ë©”ì¹´ìž„ì„ ë³´ì—¬ì¤ë‹ˆë‹¤.
ì €í¬ ê°ˆë¸ GFXClass는 ê°•ë ¥í•œ 네트워í¬ì™€ ì‚°ì—… 연계를 통해 í•™ìƒë“¤ì—게 실질ì ì¸ ì·¨ì—… 기회를 ì œê³µí•©ë‹ˆë‹¤. êµìœ¡ ê³¼ì • 중ì—는 여러 게임 ê°œë°œì‚¬ì™€ì˜ í˜‘ë ¥ 프로ì 트, ì¸í„´ì‹ 기회 ì œê³µ ë“±ì„ í†µí•´ 실무 ê²½í—˜ì„ ìŒ“ì„ ìˆ˜ 있으며, ì´ëŠ” ì·¨ì—…ì— í° ë„ì›€ì´ ë©ë‹ˆë‹¤.
게임ì´íŽ™íŠ¸ í¬íЏí´ë¦¬ì˜¤ëŠ” ì·¨ì—…ì— ìžˆì–´ 필수ì ì¸ ìš”ì†Œìž…ë‹ˆë‹¤. ì €í¬ëŠ” ê° í•™ìƒì˜ í¬íЏí´ë¦¬ì˜¤ë¥¼ 체계ì 으로 êµ¬ì¶•í• ìˆ˜ 있ë„ë¡ ë„와드리며, ì´ëŠ” 졸업 후 ì·¨ì—…ì„ ìœ„í•œ ê°•ë ¥í•œ 무기가 ë©ë‹ˆë‹¤. ê° í¬íЏí´ë¦¬ì˜¤ëŠ” ê°œì¸ì˜ ì°½ì˜ì„±ê³¼ ê¸°ìˆ ì„ ë°˜ì˜í•˜ì—¬ 맞춤형으로 ì œìž‘ë˜ë©°, ì´ëŠ” ê° ì¡¸ì—…ìƒì´ 세계ì ì¸ ê²Œìž„ 개발사ì—서 ì£¼ëª©ë°›ì„ ìˆ˜ 있게 합니다.
게임ì´íŽ™íŠ¸ ì „ë¬¸ê°€ê°€ ë˜ê³ 싶다면, ì´ì œ ì„ íƒì˜ 여지가 없습니다. ê°ˆë¸ GFXClassì—서 성공ì ì¸ ê²Œìž„ 개발ìžë¡œì˜ 첫걸ìŒì„ 내딛으세요!